Музей игровых компьютеров и компьютерных игр, Вроцлав
Muzeum Gry i Komputery Minionej Ery (Музей Игр и компьютеров ушедшей эпохи) во Вроцлаве предлагает посетителям не только увидеть стационарные устройства видеоигр, игровые телевизионные приставки и консоли, домашние компьютеры 70х-80х годов прошлого века, но и поиграть на большинстве из них.
Итак, начнем по хронологии развития этой отрасли. Счёты. Сейчас мало кто из молодёжи знает, что это такое, а уж тем более, как этим пользоваться. Однако на этом простом устройстве можно было выполнять основные арифметические операции.
Механическая счетная машина Mercedes. На них выполнялись как экономические, так и инженерные расчёты. Затем появились настольные электронные калькуляторы.
Электронные калькуляторы быстро приняли "карманные" размеры и обзавелись множеством функций.
Первые карманные игровые устройства.
Затем появились более сложные устройства - домашние игровые приставки, использовавшие в качестве монитора обычный телевизор. Первые аппараты были выпущены в 1972 году, собраны на транзисторах и позволяли играть только в одну игру, чуть позже в фиксированный набор несложных игр.
Затем появились выносные пульты-манипуляторы и игры не только для одного, но и для двух участников.
В 1976 году произошел качественный прорыв - были разработаны игровые устройства с микропроцессором и сменными программными картриджами. Пользователи получили возможность использовать сотни игр на одной приставке.
Для любителей популярнейшего жанра "шутер", или "стрелялка", выпускалось и выпускалось огромное количество всевозможного "оружия".
Карманные электронные игры тоже не стояли на месте и с появлением дешёвых ЖКИ стали не менее функциональны, чем стационарные приставки.
Родоначальником класса устройств "домашний компьютер" стал Apple I, собранный буквально "на коленке" Стивом Уозняком в 1976 году.
И уже в в 1977 Tandy Corporation наладила массовое производство компьютера TRS-80, который продавался через сеть магазинов RadioShack. Комплект из системного блока с процессором Zilog Z80 4 килобайт (не мегабайт и не гигабайт!!!) оперативной памяти, клавиатуру и монохромный видеомонитор стоил 600 долларов США (в современном уровне цен около $2500). Для экономии в качестве монитора можно было использовать обычный телевизор. Компьютер имел встроенный интерпретатор языка Basic и имел возможность подключения внешнего накопителя на гибком магнитом диске (флоппи-диск). В таком виде можно было использовать операционную систему TRSDOS. Я не слышал про применение этого аппарата для развлекательных целей, но знаю, что для него имелась большая библиотека программ для инженерных расчётов.
Очень скоро персональный компьютер стали выпускать множество компаний, цены пошли вниз, и в развитых странах это устройство стало массовым. Тогда же зародилась индустрия компьютерных игр, в продаже появились игровые манипуляторы.
Домашний компьютер имел возможность подключения внешних устройств памяти на гибких дисках, что значительно расширяло его возможности.
Страны социализма, хоть и с отставанием от Запада, но тоже начали разрабатывать персональные и домашние компьютеры. Восточногерманский Robotron KC-85 1984 года. Процессор U880 (ГДРовский клон Z80), 64 килобайта памяти. "KC" означало "Klein computer" (нем. "маленький компьютер"). Благодаря возможности использовать модули расширения, компьютер нашёл широкое применение не только в быту и учебных заведениях, но и на производстве. Интересно, что я никогда не слышал о этой модели, хотя работал в области, как сейчас называют IT, и имел обширную информацию как о советской продукции, так и о вычислительной технике соцстран.
Robotron A5120, полноценный персональный компьютер, так же U880, имел 64 килобайта оперативной памяти. Эти машины работали с операционной системой CP-M, имевшей полный набор офисных программ для работы с текстом и табличными данными. Компьютер имел только текстовый режим дисплея, но в Тетрис и некоторые другие игры на нем играть было можно. В СССР этих устройств было немного, более массовым был Robotron-1715, выполненный не в виде громоздкого моноблока, как A5120, а как "нормальный" персональный компьютер.
А вот и первый советский бытовой компьютер БК0010. Это чудо техники продавалось во второй половине 80х по цене 700 рублей. Внутри стоял "взрослый" 16-битный процессор, К1801, с системой команд миникомпьютеров PDP-11. При больших вычислительных возможностях, аппарат, однако не нашёл серьезного применения не в играх, не в учебе, по причине отсутствия массового программного обеспечения и совместимости с Z80 и IBM PC, ставшими мировым стандартом для бытового и офисного применения. На переднем плане Philips VG8020 с Z80 и теми же 64KB, типичный европейский домашний компьютер 80х годов.
Польша тоже выпускала выпускала домашние ПК, в том числе и вроцлавский завод Mera-Elwro, выпускавший большие ЭВМ "Odra", а в качестве ширпотреба бытовые электромузыкальные инструменты-синтезаторы Elwirka. Конструкторы предприятия не мудрили над внешним видом компьютера Elwro 800 Junior, а просто засунули его в корпус от синтезатора, даже оставив подставку для нот.
Коллекция процессорных БИС (Большая интегральная схема, если кто не знал). В игровых и домашних устройствах применялся не только Intel, Zilog, AMD.
Социалистический лагерь в меру технологических возможностей тоже выпускал клоны западных процессоров, естественно, без всяких лицензионных отчислений. Впрочем, кое-что и сами придумали, как, например, упомянутый выше К1801. Этот процессор имел систему команд "вражеской" PDP-11, но схемотехника была полностью разработана советскими инженерами.
Журналы 80х для целевой аудитории.
Осмотрев "железо", и ознакомившись с его эволюцией, можно, наконец, в реале почувствовать себя геймером 70-80х годов.
К услугам посетителей десятка три игровых мест на самый разный вкус.
Среди них я обнаружил всего один знакомый мне по тем годам - Pacman.
Pacman в цвете.
Опробовал и эту "леталку", которая оказалась "стрелялкой".
Если у вас устали глаза от непривычно малого разрешения старых игр и мерцания электронно-лучевых мониторов, можете покрутить кубик Рубика, или сыграть в механический футбол и баскетбол. Надо сказать, что и сейчас эти игры пользуются популярностью.
Коллекция механических игрушек и игр "доэлектронной" эпохи.
ELWRO 801AT польский аналог популярного IBM PC/AT. На самом деле польской была только материнская плата, всё остальное, в том числе и электронные компоненты для материнской платы закупались в Тайване.
Кроме компьютеров на полках можно увидеть разную электронную экзотику. Как этот переносной "мультимедийный центр", включающий в себя телевизор, радиоприемник и кассетный магнитофон.
Еще один "комбайн", более современный. В популярном в восьмидесятые годы корпусе "двухкассетника" вместо одного из лентопротяжных механизмов установлен телевизионный экран.
Музей небольшой, однако я провёл в нём полтора часа. После осмотра экспонатов, я решил опробовать один из них в действии, потом другой... и время пролетело незаметно.
Музей находится в конце правого крыла торгового центра "Świebodzki", вход с улицы, и открыт с 11 до 18 часов в будние дни, с 10 до 20 в субботу, с 11 до 18 в воскресенье с 10 до 18. Стоимость билета 20 злотых.